Edad: De 14 años en adelante.
Participantes: Grupo
Efectos: Actividad mental y capacidad numérica
Preparación: Todo el grupo sentado en círculo.
Desarrollo: Comienza uno diciendo 1, el resto va 2, pum ... a cada múltiplo de 3 o que contengan un 3. Se permiten 1 fallo. Al segundo fallo el jugador queda eliminado.
Variantes: Además de los anterior, se dice pum con el 7, múltiplos de 7 o que contengan 7.
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